VALORANT Патч 12.09: Neon Nerfed и каждый дробовик переработаны

Valorant Патч 12.09 - одно из самых значительных падений баланса в году, и на нем одновременно приземляются два тяжелых молотка: структурная переработка Neonмобильность и радикальная перекалибровка каждого дробовика в игре. Если вы провели последние несколько действий, опасаясь звука скользящего дуэлянта или съедая одно касание судьи по всему сайту, это обновление направлено прямо на вас. Ниже мы разберем, что именно изменилось Valorant Патч 12.09, почему это важно и как ранжированная мета-версия может измениться в предстоящие недели.

Neon Наконец-то обосновался

Neon долгое время жила на вершине пищевой цепи дуэлянтов именно потому, что ее комплект вознаграждал агрессивные, основанные на импульсе игры, которые почти ни один другой агент не мог наказать. патч 12.09 демонтирует самый оскорбительный слой этой идентичности, не потрошая персонажа полностью. изменение заголовка - к ней Высокая передача пассивный: прыжки во время спринта больше не несет ее бонус скорости в воздух, Как только она покидает землю, ее скорость воздушного спринта снижается, чтобы соответствовать стандартной скорости движения в ближнем бою, что означает, что фирменный “bunny-hop в дуэль при полном наклонном шаблоне является мертвым.

Это большая сделка, чем звучит Огромная часть Neonлетальность возникла из-за того, насколько непредсказуемым был ее хитбокс в воздухе и на ускорении. Защитники просто не могли ее отслеживать, а разница в скорости делала торговлю практически невозможной. Сглаживая скорость полета, Riot восстанавливает базовую контрагру, которую уже должен уважать каждый второй дуэлянт.

Второй нерф нацелен на устойчивость. регенерация топлива на kill теперь только срабатывает, пока ее конечный активен. Вне Овердрайв, получение исключения больше не завершает свой бак, поэтому цепочка записей через раунд становится подлинным решением управления ресурсами, а не гарантией. Ее пассивный топливный режим нетронут, поэтому она не искалечена в начале раунда, но дни бесконечной агрессии скольжения и тире закончились. Riot также очистила свой слайд VFX, качество жизни, которое делает способность читать более четко для обоих Neon и ее противники.

Неоновый ВАЛОРАНТ
Neonбонус воздушной скорости исчез в патче 12.09, положив конец мета-запуску кролика.

Neon Нерф А Glance

МеханикДоПосле
Скорость воздушного спринта (средний прыжок)Сохраняет бонус High GearРавен скорости ближнего боя
Топливный регент на убийствеВсегда активенТолько пока предельно активен
Пассивный топливный режимНеизмененныйНеизмененный
Слайд VFXОригинальныйУлучшенная ясность

Великая расплата за дробовик

Если Neon является шатер нерф, перестройка дробовика является изменением, которое изменит, как тысячи ранжированных раундов на самом деле играть. в течение многих лет эко-раунд дробовик был низкой квалификации, высокой стратегии вознаграждения: беги на кого-то, нажмите один раз, выиграть дуэль, и уйти с полной покупкой. патч 12.09 атакует основной фактор этого стиля игры, радикально сокращая точность движения по всей категории дробовиков и стандартизация модификатора точности приседаний до 15% на всех трех видах оружия.

Наиболее аппетитные цифры находятся в значениях точности “rope”, которые определяют, насколько надежно дробовик наносит выстрелы, пока игрок находится в движении. Это было умножено много раз. Стоя разворот подъемы от 0.075 до 0.75, ходьба прыжки от 0.09 до 1.5, и бег воздушных шаров от 0.1 до карающих 3.0. проще говоря, вы больше не можете спринт в площадку, огонь из бедра, и ожидать, что ваши пули сойдутся на голове. дробовики теперь требуют, чтобы вы остановились, посадили, и зафиксировать позицию, прежде чем нажать на спусковой крючок.

Распространение движения дробовика: до и после

ГосударствоРаспространение доРаспространение После
Стоя0,0750,75
Ходьба0,091,5
Бег0,13,0

Баки, Джадж и Коротышка сломались

Каждый дробовик также получил индивидуальную настройку поверх изменений в распространении по всей категории. The Баки получил самое сильное попадание, потому что получил плоский урон пореза в дополнение к точности нерфы, Внутри 0-8 метровой сладкой точки, повреждение головы падает с 40 до 34, тело с 20 до 17, и повреждение ног с 17 до 14, Что снижение урона имеет огромное значение: близкое расстояние выстрел Баки в голову больше не угрожает то же самое мгновенное убивает его когда-то против легко бронированных целей, Его минимальный разброс также расширился с 2.6 до 3.0, и его модификатор точности приседания перешел от щедрых 10% к новому стандарту 15%.

Bucky поглощает как сокращение урона, так и увеличение спреда, что делает его самым большим проигравшим в патче.
Bucky поглощает как сокращение урона, так и увеличение спреда, что делает его самым большим проигравшим в патче.

The Судья, долгое время ужас полностью автоматической площадки держится, сохраняет свой профиль повреждения, но теряет свою подвижность костыль. Его минимальный разброс вырос с 2,25 до 2,5 на ПК (консоль получает такую же обработку в патче 12.11), и, что особенно важно, его модификатор точности приседания был взбит с абсурдно прощающих 25% до 15%. Беговой спред удвоился с 0,75 до 2,0, а разброс при стрельбе в прыжке поднялся с 2,25 до 4,0. Судья все еще пугает, когда вы неподвижны и присели в углу, но агрессия при распылении во время стрейфинга сильно облагается.

Судья сохраняет свой ущерб, но теряет прощающий модификатор приседаний, который сделал его монстром, брызгающим ремнями и брызгами.
Судья сохраняет свой ущерб, но теряет прощающий модификатор приседаний, который сделал его монстром, брызгающим ремнями и брызгами.

Бюджет Коротышка также был поставлен в линию. Его скорострельность упала с 3,33 до 3,0, замедлив финиш с двойным касанием, на который полагались дуэлянты с пистолетным патроном, и он унаследовал те же самые суровые штрафы за распространение движений и прыжков, что и его более крупные братья и сестры. Модификатор приседания также упал с 25% до 15%.

Даже бюджетный Коротышка теряет скорострельность и получает те же штрафы за распространение движения.
Даже бюджетный Коротышка теряет скорострельность и получает те же штрафы за распространение движения.

Модификатор точности примачивания на оружие

ОружиеМодификатор Крауча ДоМодификатор Крауча ПослеДругой Ключ Нерф
Баки10%15%Головной дмг от 40 до 34, мин спред от 2,6 до 3,0
Судья25%15%Мин спред 2,25 до 2,5, прыжок 2,25 до 4,0
Коротышка25%15%Скорострельность от 3,33 до 3,0

Что это значит для Мета Valorant Патч 12.09

Совокупный эффект этих изменений - мета, которая вознаграждает дисциплину хаосом. Neonнерф не выводит ее из соревновательной жизнеспособности, но заставляет играть больше как традиционная дуэлянтка, которая выбирает свои помолвки, а не как вечный тренажер, который подавляет защитников грубой скоростью. Ожидайте, что ее скорость выбора упадет в профессиональной игре и высоких лобби Бессмертных/Сияющих, где воздушный подвиг скорости был наиболее безжалостно злоупотреблен, в то время как она остается прекрасным выбором для игроков, которые полагаются на ее оглушение и ультра.

Что касается дробовика, то экологическая экономика Valorant вот-вот почувствует себя по-другому.Баки и Джадж были тихо одними из самых экономичных видов оружия в игре, и расчет стоимости сильно изменился. командам, которые строили раунды вокруг дробовиков, нужно будет переосмыслить свою экостратегию, больше опираясь на скоординированную полезность и дисциплинированное позиционирование, а не спуская его вниз по удушающей точке. стандартизация модификатора приседания до 15% - это тонкий клей здесь: он удаляет “anchor в углу и никогда не упускает из виду надежность, из-за которой дробовики расстраивают игру, но при этом оставляют их смертельными при правильном использовании под удерживаемым углом.

Этот патч также тихо награждает винтовки и более широкую кривую навыков перестрелки Когда дробовики больше нельзя безнаказанно бегать вокруг, игроки, которые выигрывают дуэли, будут все чаще те, кто с более чистым расположением перекрестия и лучшим позиционированием, именно то направление, в котором тактический шутер должен быть в тренде.

Исправления ошибок, производительность и конкурентные заметки

Помимо работы над балансом заголовков, в патче 12.09 представлен полезный список исправлений, которые незаметно улучшают качество обслуживания. Chamber мэнс оценит решение проблемы с обложкой экрана ADS Headhunter Jettлевосторонняя анимация Tailwind и Drift оба вопроса были решены. Miks получает коррекцию всплывающей подсказки на Harmonize плюс фиксированный конус предварительного просмотра ULT, и есть целевые исправления для Sage заживление до полного HP при распаде, TejoУправляемый залповый холостой звук, Viperблизорукое взаимодействие с Pit Sova Разведка и Chamber Торговая марка и Vyseзвук взведения дрона. Riot также исправил Neon Эксплойт Fast Lane привязан к настройкам NVIDIA.

Камерный ВАЛОРАНТ
Chamberошибка на обложке экрана ADS Headhunter исправлена вместе с парой очисток от агентов.

На техническом фронте команда добавила AMD Анти-Лаг 2 поддержка, долгожданный импульс для игроков на оборудовании Radeon, гоняющихся за более низкой задержкой ввода. Есть также экспериментальная заметка на стороне соревнований: Riot тестирует изменения MMR для нерейтинговых режимов, признак того, что качество подбора игроков за пределами рейтинга наконец-то привлекает внимание.

Окончательный вердикт

Valorant Патч 12.09 - это уверенное обновление с навыками вперед, которое в лоб устраняет два давних разочарования. The Neon переработка восстанавливает честную контригру против одного из самых скользких дуэлянтов игры, а капитальный ремонт дробовика завершает эпоху бесплатных убийств в эко-раунде, заработанных простым бегом на людей. как для рейтинговых игроков, так и для любителей киберспорта, это такой пластырь, который вознаграждает механику, позиционирование и экономичную дисциплину за сыр. ожидайте более здорового и продуманного мета в предстоящие недели, когда пыль осядет Valorant Патч 12.09.

Оставьте ответ