GIANTX добавили neT как их новый внутриигровой лидер перед этапом 2 VCT EMEA. Этот шаг дает составу более четкий голос, но также повышает спрос на быстрое соглашение.
Время делает переезд серьезным
Добавление нового внутриигрового лидера перед ключевым этапом не является косметическим изменением. Это меняет то, как команда начинает раунды, как игроки говорят после первого контакта и насколько свободой обладает каждая роль, когда план ломается. GIANTX делают шаг, потому что путь к Чемпионам становится меньше Состав больше не может ждать, пока форма появится сама по себе.
neT приезжает с опытом и clear работа. он должен дать команде форму, которая переживает давление. это значит больше, чем просто вызов сет-плей. Это означает решение, когда замедлить темп, когда доверять скрытому и когда отказаться от попадания на площадку, прежде чем это превратится в позднюю схватку. Значение IGL появляется в раундах, которые выглядят обычными, но остаются под контролем.
Новый голос нуждается в быстром доверии
Самая трудная часть смены руководства - это не первая книга стратегий Это доверие Игроки должны верить в призыв достаточно быстро, чтобы действовать вместе Если один игрок колеблется, а другой обязуется, раунд может разделиться пополам. GIANTX необходимо укрепить это доверие на практике, прежде чем матчи начнут задавать более сложные вопросы.
Доверие также работает в обе стороны. neT должен узнать, какие товарищи по команде нуждаются в пространстве, а какие - в прямом обучении Некоторые дуэлянты играют лучше со свободой Некоторым игрокам поддержки нужен точный момент, чтобы разместить полезность Хороший звонящий не говорит одинаково на каждую роль Он дает каждому игроку информацию, которая помогает ему действовать вовремя.
| GIANTX примечание | Главное примечание |
|---|---|
| Изменение реестра | neT присоединяется GIANTX как новый внутриигровой лидер. |
| Главная выгода | Перед этапом 2 команда может получить более четкий голос в середине раунда. |
| Большой риск | Слишком большое количество смен ролей вокруг нового вызывающего абонента может замедлить работу состава. |
Читайте также: Полуфиналы EWC поставлены 100 Thieves и Нонгшим на чистом пути столкновения. Еще новости: Cloud9 вернуть v1c потому что составу нужен был более простой ответ.
Атаке нужны лучшие первые слои
Команда с новым вызывающим часто улучшается первым в атаке, потому что планы открытия становятся более ясными. GIANTX следует искать лучшие первые слои: по умолчанию, который собирает информацию, утилита, которая удаляет самый опасный угол, и вызов в середине раунда, который поступает до того, как часы станут проблемой. Эти детали могут заставить команду чувствовать себя спокойнее еще до того, как цель изменится.
Опасность в том, что сценарий становится слишком тяжелым. Этап 2 не будет ждать идеальной системы. GIANTX нужен небольшой набор планов, которые они могут хорошо реализовать, а не длинный список, который становится неясным под давлением. neTпервый успех может прийти от сокращения выбора, а не добавления их. простые планы с сильным временем могут превзойти сложные планы, которые приходят поздно.
Защита должна поддерживать информацию

В защите новое руководство должно помешать команде стать пассивной. Пассивная защита дает противникам свободный контроль над картой, а силы отбивают мяч с небольшим количеством информации. GIANTX требуйте управляемых толчков, ранней утилиты, задающей вопрос, и языка вращения, который не позволяет игрокам дважды двигаться для одной и той же подделки.
Здесь голос ИГЛ наиболее заметен Если первый защитник слышит давление и называет его четко, остальные участники карты могут ответить Если призыв расплывчатый, игроки либо перекручиваются, либо задерживаются слишком поздно. противники 2 этапа накажут обе ошибки. neT должен сделать первые десять секунд информации полезными для последних тридцати секунд раунда.
Роли должны оставаться стабильными вокруг него
Новый звонящий иногда может заставить каждую роль двигаться одновременно. Это рискованно. GIANTX следует избегать изменения слишком многих привычек игроков, если только старые привычки не были такими clear проблема. самая сильная версия - это команда, где neT меняет поток решений, в то время как каждый игрок сохраняет достаточно комфорта для выступления. Слишком много сбоев может сделать состав новым во всех неправильных отношениях.
Персонал должен защищать ясность роли. если игрок предназначен для якоря, пусть он якорь. если игрок является страховкой позднего раунда, держать эту работу видимой. IGL может затем соединить фигуры вместо того, чтобы восстанавливать их с нуля. Это самый быстрый путь к полезной форме. Этот подход также дает neT более справедливый первый месяц. звонящий может направлять карту, но он не может исправить пять движущихся рабочих мест одновременно. если роли остаются стабильными, его голос может сосредоточиться на времени, информации и рисках.

Ход дает GIANTX честное испытание
Подписание не гарантирует перемен. Это дает GIANTX более четкий тест. если команда все еще проигрывает раунды от путаницы, проблема глубже, чем один голос. если раунды становятся чище, но дуэли не хватает, персонал может судить следующий вопрос более честно Ясность полезна даже тогда, когда она не решает все Первая цель - облегчить диагностику потерь и легче повторить победы.
Пока этот шаг имеет смысл, поскольку сезон нуждается в направлении. GIANTX выбрали вызывающего до того, как финальная гонка ужесточится Следующий шаг - показать, что состав может следовать за голосом быстро На этапе 2 медленное убеждение может быть таким же, как отсутствие веры вообще. А clear звонящий помогает только в том случае, если первая реакция каждой роли быстрая, простая и общая.
