CHAMBER
Хорошо одетый и хорошо вооруженный французский конструктор оружия Chamber изгоняет агрессоров со смертельной точностью Он использует свой собственный арсенал, чтобы удерживать линию и отстреливать врагов издалека, с непредвиденным условием, созданным для каждого плана.
Chamber переопределил роль дозорного, будучи первым, кто предназначен для дуэли, а не просто якорь. телепорты якоря встречи позволяют ему держать чрезвычайно агрессивные углы, затем мгновенно убегать в безопасное место, когда бросают вызов — устраняя обычный риск чрезмерного расширения. товарный знак создает медленную ловушку, которая обнаруживает и замедляет любого врага, который его запускает, предупреждая его о толчках, не требуя наблюдения камеры. Headhunter предоставляет пистолет премиум-класса, который можно приобрести за кредиты, позволяя Chamber экономьте деньги на винтовку, сохраняя при этом дуэльную мощь. Окончательная винтовка Tour de Force генерирует медленный шар при каждом убийстве, контролируя коридоры и заставляя все лобби двигаться осторожно. Его история игры в мяч долгая (он был когда-то достойным запрета (но даже скорректированная версия остается мощным выбором для механических игроков, которые наказывают пассивных защитников).← ВСЕ АГЕНТЫ
ТАКТИЧЕСКИЙ КОМПЛЕКТ
СПОСОБНОСТИ И НАВЫКИ
ОСНАСТИТЕ ловушку, которая сканирует на наличие врагов. ОГОНЬ, чтобы поместить его на землю. когда видимый враг попадает в зону действия, ловушка отсчитывает, а затем дестабилизирует местность вокруг них, создавая затяжное поле, которое замедляет игроков, попавших внутрь него. ловушку можно подобрать, чтобы ее ПЕРЕДИСЛОЦИРОВАЛИ.
АКТИВИРОВАТЬ для оснащения тяжелого пистолета. ALT FIRE с пистолетом, оснащенным прицелом вниз.
ОСНАСТИТЕ телепорт якорь. ОГОНЬ, чтобы разместить его на земле. Находясь на земле и в радиусе действия якоря, РЕАКТИВИРУЙТЕ, чтобы быстро телепортироваться к якорю. Якорь можно поднять для ПЕРЕДИСЛОКАЦИИ.
АКТИВИРОВАТЬ, чтобы вызвать мощную, изготовленную по индивидуальному заказу снайперскую винтовку, которая убьет врага любым прямым попаданием в верхнюю часть тела. ALT FIRE, чтобы нацеливаться вниз по прицелу. Убийство врага создает затяжное поле, которое замедляет игроков, застигнутых внутри него.
